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小牛互娱:拒绝快餐文化,匠心打造符合用户需求的游戏精品

2020-10-28 15:51 • 稿源:官方

快节奏的生活下,人们接触了很多快餐文化,他们有一个通俗的特点:流水线化生产,而快餐游戏也与他们相同,散发着一种缺乏打磨的工业换皮味道。

一个好的游戏产品,需要以用户为根本,在游戏内容、画面画风、核心玩法方面不断精心打磨,拿出工匠精神来细心打造。这也是小牛互娱在游戏制作与发行方面所践行的原则。

从游戏产品层面上看,中国移动游戏市场已经进入存量运营阶段,优点在于流量基础足够庞大,在这种情况下而符合用户需求的高质量游戏产品稀缺,总体市场利好。

什么才是符合用户需求的游戏精品?

根据艾瑞数据报告2019年年末的调查数据显示,低门槛、强社交与满足感是移动游戏产品的核心竞争力。随时玩、轻松玩始终是移动用户最深层次的需求,这也符合游戏时间碎片化的大趋势。

小牛互娱:拒绝快餐文化,匠心打造符合用户需求的游戏精品

同一份报告中还调查了疫情期间游戏用户的态度,在存量市场接近天花板的情况下,仍有12.67%平时不怎么玩游戏的用户因为疫情开始接触游戏,并大部分表示之后也会继续保持一段时间的游戏行为,能否坚持取决于与生活的冲突程度。

小牛互娱:拒绝快餐文化,匠心打造符合用户需求的游戏精品

由此可见,有吸引力的轻量化游戏可挖掘出现有市场中游戏意愿强烈且数量众多的轻度玩家。小牛互娱自研自发的挂机放置型团队冒险RPG游戏《绯石之心》主打的就是这一深潜市场,且游戏界面以竖屏为主,符合放置游戏随开随玩的便捷操作特点。

小牛互娱:拒绝快餐文化,匠心打造符合用户需求的游戏精品

《绯石之心》

快玩不快餐,游戏的质量起到关键作用。

《绯石之心》将垂直人群对准二次元,画面采用了精致的日系美术风格,更有知名日本CV坐镇:悠木碧的萝莉、竹达彩奈的圣骑士、小清水亚美的元气猎人、子安武人的血族政客、今井麻美的御姐魔导士、安野希世乃的温柔修女大姐姐……诸如此类还有许多,语音特色贴合人物设定,满足用户多种角色偏好。当年小众的ACG泛亚文化受众现在已经成为游戏市场的主流群体,从用户反馈上来看大家对《绯石之心》十分认可和期待,截至目前为止,TAPTAP的预约人数已经达到21W,即将突破22W,B站15W,官网64W,全网已逾百万的预约量,成绩着实不俗。

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