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连续十个季度破百亿?网易游戏的看点不在这里

2020-12-07 13:47 • 稿源:游戏观察公众号

今日,网易发布2020年Q3季度财报,财报显示2020年第三季度,网易净营收为187亿元,同比增长27.5%。基于非美国通用会计准则,净利润为36.692亿元,上一季度和去年同期分别为52.260亿元和47.260亿元。

其中,网易的游戏业务营收139亿元,同比增长20.2%,这是网易游戏连续第十个季度营收超过100亿元。

网易CEO丁磊表示:“得益于日益丰富和多元化的游戏产品矩阵及其持久的生命力,网易游戏展现出了强劲的势头。”

财报中提到,网易即将发布一系列游戏新品,包括:《黑潮之上》、《幻书启世录》、《天谕》手游、《无尽的拉格朗日》、《哈利波特:魔法觉醒》、《The Lord of the Rings: Rise to War》、《超激斗梦境》、《倩女幽魂隐世录》、《暗黑破坏神:不朽》和《宝可梦大探险》等。其中,《天谕》手游等多款游戏将在春节前发布。

连续十个季度破百亿?网易游戏的看点不在这里

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从网易这份财报当中去看,网易游戏这个季度的表现中规中矩,与今年前两个季度相比相差并不大。

在今年的Q1、Q2季度网易的营收分别为135.2亿元,138亿元,同比增长分别为14.1%、20.9%。从环比增长的角度去看,网易的环比增长并不大。

这样的情况在2019年也同样如此,2019年的Q1-Q4网易游戏的营收分别为118.5亿元、114.33亿元、115.35亿元、116.04亿元。

这个收入一方面表明近两年来网易游戏所推出的新品并没有很好的拉动公司业绩的增长,但另外一方面也表明网易主要的几款老产品在表现上稳的可怕。

以《梦幻西游手游》为例,这款2015年发布的产品依旧稳定在畅销榜的TOP5之列,是头部中重度手游当中生命周期最长的一个。与其同时代的产品,已经在市场上推出二代甚至三代产品,但《梦幻西游手游》依旧屹立不倒。

从这方面来看,长线运营的能力上的网易在国内的的确是首屈一指的,其在端游时代最早的两款产品《梦幻西游》、《大话西游2》依旧在贡献着稳定的营收,要知道这两款产品都已经推出了接近20年的时间。

这些产品的存在使得网易游戏有一个很高的下限,市场规模下行隐忧并不大,而决定网易游戏上限的是其新品的表现。

在2017Q1网易游戏的营收达到107亿元,是其首次单季度营收破百亿,这当中《阴阳师》这款于2016年发布的新品起到了绝对的推动作用。

此后到了2018年的的Q2,网易游戏实现了第二个单季度破百亿的壮举,并一直持续至今,而这当中《荒野行动》、《第五人格》这样的产品起到了至关重要的作用,一个为网易彻底打开了日本市场,一个为网易在品类多元化上再立一功。

但从2019和2020年这两年的情况去看,网易推出的新品中除了《明日之后》的表现较为不错,其它的产品并不突出,这使得网易的业绩处于一个相对较为稳定的状态,并没有太大的增长。

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