移动游戏新趋势:巨头之下,“原神们”冉冉升起
“弯道超车”不再只是凭空幻想?
2020年对移动游戏而言是野蛮生长的一年。
据SensorTower统计,今年第三季度,全球手机游戏收入已经突破209亿美元(约合人民币1366亿元),同比增长26.7%。而由中国音数协游戏工委发布的《2020年度第三季度中国游戏产业报告》显示,今年第三季度中国移动游戏市场实际销售收入达到508.49亿元,同比增长24.6%,可谓战果显赫。
不过,在人们看到市场稳定增长的同时,一些新的趋势也渐渐浮出水面。
根据SensorTower数据平台上2020年1月至11月中国IOS手游收入排行榜显示,腾讯旗下的《王者荣耀》和《和平精英》依旧是国内最吸金的手游,但在传统的腾讯、网易两家游戏巨头的产品之外,以莉莉丝、米哈游、鹰角网络等为代表的中型公司的产品也不遑多让,频频向榜单前排发起冲击。在全球市场中,国内中型公司们对于游戏巨头的攻势更加激烈,甚至一度将他们“拽下神坛”。而除了“进击”的中型公司外,接连“空降”移动游戏市场的互联网巨头也令腾讯和网易压力激增。
随着移动领域不断细分,游戏精品化的趋势愈发明显,中型公司凭借高质量产品实现“弯道超车”也不再只是空想。在新的市场背景下,移动游戏是否会迎来“百花齐放”的光景,腾讯、网易对于市场的统治地位又会遭遇怎样的变故?
《原神》奖项拿到手软,中型公司锋芒显露
在12月11日结束的游戏界“奥斯卡”The Game Awards(TGA)2020颁奖典礼上,国产多平台游戏《原神》荣获最佳移动游戏和最佳角色扮演游戏两项提名,这也是中国原创游戏首次获得TGA提名。
此外,《原神》还在今年拿下了“金摇杆奖”年度最佳游戏提名、Google Play年度最佳游戏以及苹果年度精选应用奖项,成绩卓著。
而值得注意的是,这款上线首月便全球吸金2.5亿美元、开服至今依旧话题不断的国产手游,并没有出在游戏巨头腾讯或网易的阵营之中,而是来自国内主攻二次元手游市场的中型公司米哈游。
“中国只有三家游戏公司,腾讯,网易和其他”这是过去中国游戏市场的生动写照。
根据财经媒体新财富的统计,早在2015年,腾讯、网易两家公司就已经占据了整个中国游戏市场52.3%的市场份额,在手游市场更是占据了60.5%的市场份额。
而根据赢家通吃的马太效应,许多业内人士担心未来中小型游戏厂商会因为腾讯和网易双寡头垄断市场而难以生存,但目前看来,以米哈游为首的中小型公司正在用实力和成绩反驳这一观点。
随着游戏市场整体增长趋于平稳,在腾讯和网易“二分天下”的市场背景下,中小型游戏厂商纷纷转变思路,沿精品化道路谋求破局。
等问题,请与我们联系删除或处理。稿件内容仅为传递更多信息之目的,不代表本网观点,亦不代表本网站赞同其观点或证实
其内容的真实性,更不对您的投资构成建议。我们不鼓励任何形式的投资行为、购买使用行为。
美团市值突破2万亿港元,跻身为港股第三大市值公司!
作者:龚进辉新年伊始,去年是资本市场宠儿的美团依旧受到追捧,可谓春风得意。昨天,美团股价再创新高,盘中拉涨超6%,最高超过347港元,市值首次突破2万亿港元,约合2580亿美腾讯:2019 年第四季度至今 100 余人因违反 “腾讯高压线”被辞退
通报显示,2019 年第四季度至今,腾讯反舞弊调查部共发现查处违反 “腾讯高压线”案件 60 余起,100 余人因违反 “腾讯高压线”被辞退,40 余人因涉嫌犯罪被移送公安机关处理微信8.0必备技能!设置状态后留白太多该咋办
这两天,微信8.0直接被刷爆了,特别是它那几项新功能,简直火得不要不要的。这其中就有一项“状态”栏,可以让用户像QQ一样,为自己的微信设置状态。不过很多小伙伴腾讯视频全球率先上线 HDR Vivid 内容:华为手机、平板、电视首批支持
根据腾讯视频和 CUVA 超高清视频产业联盟微博的消息,腾讯视频全球率先上线了 HDR Vivid 内容腾讯音乐娱乐集团参与完成对环球音乐集团额外 10 % 股权的收购
腾讯音乐娱乐集团(下称 “TME”)今日宣布,其通过旗下一家全资子公司参与的由腾讯控股牵头的财团已行使认购权,完成了对 Vivendi SE 旗下环球音乐集团(“UMG”)额外 10% 股权的收微信8.0版本带来聊天新姿势 聊聊表情包的那些事
这几天腾讯正式推出了微信8.0版本,让这款软件的使用更加好用和有趣。在这些变化中,网上谈论最多的还是“爆炸”、“烟花”等全屏表情了,让大家聊天玩出消息称腾讯正筹资:潜在收购对象包括《GTA》开发商Take Two
腾讯已经坐拥全球最大的游戏公司头衔,而且这些年一直在摧城拔寨,包括全资拿下拳头游戏(Riot Games)、持股Epic 40%,同时对育碧、动视暴雪、蓝洞等均有投资。上周,加拿大的精品腾讯历史上首位17级员工诞生 大三才开始接触电脑
据腾讯官方公众号消息,1月8日,腾讯首位17级杰出科学家诞生。17级,是腾讯历史上最高的专业职级。他是张正友,腾讯Robotics X实验室及腾讯AI Lab负责人。据媒体报道,2019年6月10日,腾《魁拔之殊途》明日上线,腾讯视频独播
由青青树负责制作的动画作品《魁拔之殊途》现已宣布将于 1 月 17 日在腾讯视频开启更新,每周日 10:00 更新,会员可抢先看 1 集。微信突发 Bug,部分用户消息延迟,官方回应:系统抖动所致
#微信bug# 今日中午,大量网友反馈称,微信出现无法及时收到消息的情况。同时,话题 “微信 bug”热度快速上升,并登上微博热搜排行榜华为全面下架腾讯游戏,腾讯回应争取尽快恢复
对于12月31日华为平台下架腾讯游戏一事,腾讯游戏方面回应称,因华为手机游戏平台与我们的《手机游戏推广项目协议》未能如期续约,正积极沟通,争取尽快恢复。华为应用市场重新上架腾讯游戏,距离下架仅过一天时间
1月1日晚间,腾讯游戏宣布,经双方友好协商,腾讯游戏相关产品已在华为游戏中心恢复上架,这距离腾讯游戏从华为应用市场下架仅过去了一天时间。腾讯WeTest《2020移动游戏质量白皮书》正式开放预约
2020年比以往任何一年都更不平凡,疫情的反复促生了很多行业的变革,“数字化”以不可逆的姿态深入现实。这是最好的时代,也是最坏的时代。这场变革带来诸多挑战的同时,也华为平台下架腾讯游戏,因腾讯单方面就合作做出重大变更
华为游戏中心社区今日发布公告:因腾讯游戏于 2020 年 12 月 31 日 17 点 57 分单方面就双方合作做出重大变更,导致双方的继续合作产生重大障碍,经过我司法务谨慎评估,我赛博朋克2077、原神的快乐,A股游戏公司也曾拥有过
“赛博朋克”由一款游戏带动成为一个文化符号,《原神》这个二次元游戏成为赶超《王者荣耀》的黑马,在主机玩家眼中,2020年是新旧时代交替的游戏荒年。移动游戏新趋势:巨头之下,“原神们”冉冉升起
2020年对移动游戏而言是野蛮生长的一年。据SensorTower统计,今年第三季度,全球手机游戏收入已经突破209亿美元(约合人民币1366亿元),同比增长26.7%。而由中国音数协游戏王者荣耀等100款游戏开启人脸识别 未通过平时每日限玩1.5小时
腾讯已在《王者荣耀》《和平精英》等超100款移动游戏产品内开启人脸识别验证。其中,登录环节拒绝或未通过验证的用户,平时只能玩1.5小时/天,法定节假日每日限玩3小时,每谷歌微软腾讯网易吹起的云游戏风口,又一个旧金山卖水人的故事
“一千多的小米手机就能免费玩《原神》,为什么要我买5000块的电脑在线玩?还得给你网易按小时交钱?凭什么!”一位网友对网易云游戏的吐槽中,或许可见云游戏市场的尴尬。
本周热门
- 3天
- 7天