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腾讯WeTest《2020移动游戏质量白皮书》正式开放预约

2021-01-06 16:40 • 稿源:厂商

2020年比以往任何一年都更不平凡,疫情的反复促生了很多行业的变革,“数字化”以不可逆的姿态深入现实。这是最好的时代,也是最坏的时代。这场变革带来诸多挑战的同时,也带来了更大的机遇。

这一年,移动市场基于移动终端的便利性成为变革催生的更大机会市场中的主角。其中,移动游戏产业逆势上扬成为新的经济增长点。根据伽马数据发布数据,2020年全球移动游戏市场规模整体增量接近200亿美元,同比增长25.6%。国内移动游戏市场更在后疫情时代保持强劲势头,三季度实际销售收入达到508.49亿元,环比增长3.14%,同比增长近25%。

这一年,“工业化”和“精品化”更加成为移动游戏行业的共识。形成从研发到运营的一整套成熟工业化体系,更注重游戏品质和服务而不是以流量为先才是长期立足之本。

变中寻机,需要敏锐的洞察力。如何精准把控行业动态方向,聚焦产品质量提升,无论对于厂商还是从业者都至关重要。对此,腾讯质量开放平台WeTest首度联合泰尔终端实验室将于2021年1月7日发布《2020移动游戏质量白皮书》。赋能游戏品质,建设标准体系,洞察未来趋势,《2020移动游戏质量白皮书》用真实详尽的数据与专业化报告帮助行业从业者通观全局,掌握游戏质量脉动,找寻正确的发力点与前进方向。目前,腾讯质量开放平台WeTest官方网站已开放预约。

腾讯WeTest《2020移动游戏质量白皮书》正式开放预约

《2020移动游戏质量白皮书》通过腾讯大数据及其他第三方平台数据分析,从移动设备市场概况、兼容性、客户端性能、服务器性能、手游安全性、品牌口碑等质量视角进行数据采集和全面分析。除此之外,腾讯WeTest首度制定了移动游戏产品质量相关的企业标准。从产品质量、体验质量以及风险防范多维度进行了标准化的规定,为产品全生命周期保驾护航。

白皮书看点一:腾讯手游客户端性能最新发行标准

多年来历经千余款游戏的磨砺,腾讯对手游质量的标准把控一向以严格著称。高质量手游的定义并不止于游戏玩法的新颖、场景特性的丰富,客户端性能也是一项重要的考核指标。腾讯对于手游品质的要求从1.0到2.0再到现在的3.0战略,不断保持着评审更新。《2020移动游戏质量白皮书》与时俱进,为大家分享腾讯游戏发行标准中关于客户端性能的最新标准。

《2020移动游戏质量白皮书》还整理了腾讯手游在过审腾讯游戏发行标准时遇到的问题,列举出枪战射击、MMO、ARPG、赛车竞速、休闲益智五大品类游戏的常见客户端性能问题,并给出了切实可行的优化建议,帮助开发者打造高品质产品。

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