腾讯一季度游戏投资31起,焦虑的巨头与进击的“中生代”们

2021-04-09 21:34 • 稿源:娱乐独角兽公众号

3月29日,腾讯正式购入游戏开发团队游戏科学的5%股权。4月2日,据路透报道,腾讯控股旗下天美工作室2020年营收达100亿美元,天美已成为全球最大的游戏开发商。

事实上,在2021年刚过去的三个月里,游戏投资领域风云突变。仅由腾讯发起的游戏相关投资便多达31起。娱乐独角兽根据公开信息,整理了2021年第一季度腾讯在游戏领域的投资。可以看到,这31家游戏公司,以二次元CP公司、海外开发商、3A潜力团队及A股头部的数量依次排列。

腾讯一季度游戏投资31起,焦虑的巨头与进击的“中生代”们

腾讯一季度游戏投资31起,焦虑的巨头与进击的“中生代”们

我们不难看到。一方面,腾讯正在以肉眼可见的速度加速投资并购。近期的几次投资包括世纪华通、游戏科学以及乐府互娱,三家分别是A股龙头公司、凭借《悟空:黑神话》被3A国内市场寄予厚望的创作团队,以及明星初创企业。

在2021年的第一个季度,腾讯已经投资了至少31家游戏公司,要知道,2020全年腾讯共投资37家,几乎与今年一季度划上等号。而更早些时候的2019年,腾讯仅投资了9家游戏公司。

另一方面,巨头加速合纵联合,游戏公司格局也迎来突变。腾讯、网易“双巨头”格局,迎来迅速“上位”的字节跳动,而世纪华通作为A股游戏公司中多年的“长跑冠军”,也以市值500亿的三强争夺者身份,被重仓纳入腾讯麾下。

在中生代游戏公司的围剿下,头部公司们“拼手速”的程度,约等于其焦虑程度。然而,面临2019年的集体失意及渠道商等问题背后,看起来,更加焦虑的似乎应该是数年来稳居前列的A股们,在走过2020年市盈率跌至20倍以下的“集体失意”后,A股一哥三七互娱迎来“开盘三日连续低开低走”,而其他中部A股游戏公司,显然需要面临更加激烈的风云变化。

来自头部厂商、中生代、海外的“围剿”,

腾讯游戏遭逢“十面埋伏”

腾讯控股在3月24日发布的2020年财报显示,腾讯控股2020年营收4820.64亿元,同比增长28%。净利润1227.42亿元,同比增长30%。其中网络游戏收入1561亿元,同比增长36%。

值得注意的是,腾讯在财报中披露了一组特别数据:16岁以下用户充值仅占腾讯在中国内地市场的游戏总流水3.2%,腾讯从小学生手里赚到的钱可以说不值一提,网上说腾讯都是赚小学生钱的夸张说法其实都是假的。

然而,用数据强势摘掉了“靠小学生充钱”的腾讯游戏,却早已经迎来各个方面的“围剿”压力。

首先是来自中生代游戏厂商的焦虑。米哈游《原神》的最新消息,是将于近期登陆索尼PS5平台,加上之前官宣将登陆switch与PS4以及Xbox平台的消息,这款游戏从创下国产手游出海记录,到登上全平台,成为短时间内迅速蹿升的“传奇”。

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