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观象|新消费迎来“后浪”时代,创业者们如何乘风破浪?

2020-10-22 11:04 • 稿源:互联网

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五四青年节前夕,B站推出的一段演讲视频一石激起千层浪,引发媒体和各年龄层网友的热议。自此以后,正当青春年少的95后、00后们,又被赋予了一个极具标签化色彩的名字——后浪。

但无论称谓如何,青年正成为推动社会经济发展的重要力量,已是不争的事实。而他们的性格特质和消费态度之中,或许就潜藏着巨大的商机。

“ 后浪 ” 与二次元

以年龄作为划分代际的依据,是全世界通行的做法。在大洋彼岸的美国,1995-2010年间出生的人被称作“Z世代”,恰好与我们口中的95后、00后重合。一种普遍的观点认为,Z世代是数字技术的“原住民”,网络和电子产品在他们的成长经历中留下了难以磨灭的印记,也深刻地影响了他们的生活方式和处世态度。

在中国,同样享受着技术革命红利的“Z世代”,刚好也是这个大国崛起时代的亲历者和见证者。在物质生活和信息管道极大丰富的环境下,极富爱国热情和文化自信的年轻人们正成为中国新消费浪潮的中坚力量。值得注意的是,他们的消费动机也日益多元化,从追求物质享受到获取精神愉悦,不一而足。

说到Z世代的精神生活,就不得不提二次元文化。数据显示,我国Z世代群体的活跃用户规模已达到2.75亿,而艾瑞咨询则预测我国泛二次元用户规模有望在今年突破4亿大关。苏宁金融研究院据此推断,二次元文化已经基本完成了对Z世代的全覆盖。

巧合的是,为Z世代创造出“后浪”这个新称谓的B站,正是国内泛二次元用户最大的网络聚集地之一。“后浪”与二次元文化之间的联系,由此可见一斑:他们是二次元产业的消费主力,而二次元文化又反哺着他们的消费理念。

“愿意为自己的兴趣付费”是热爱二次元文化的“后浪”们最鲜明的消费主张之一。苏宁金融研究院调查发现,半数左右的二次元用户都曾花钱购买过漫画、游戏及相关周边产品,即便是收入有限的学生群体,购买力也不容小觑。但千万不要盲目地把“为兴趣付费”与“冲动消费”画上等号——想让二次元用户们掏出钱包,就必须用优秀的作品赢得他们的认可。

国内动漫产业的兴起便是颇具代表性的例证。去年大热的《哪吒之魔童降世》,用强劲的票房表现证明了国产动画电影的创作水准和技术实力。片中操着一口流利“川普”的太乙真人令观众们印象深刻,而造就这份“川味”的,的确也是一支大部分成员来自成都的本土主创团队。他们取得的优异成绩,无疑是近年来四川动漫产业发展的缩影:2018年,“资本寒冬”让刚刚经历过发展早期高速增长的国内动漫产业突然陷入低谷,然而包括《哪吒》制作方在内的一众四川动漫创作团队却逆势而动,不仅佳作频出,也屡次受到资本青睐。

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