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网络游戏实名制:部分运营商未照办 游客仍可充值

2020-10-15 09:13 • 稿源:重庆晨报

2016年,文化部出台《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》(以下简称“通知”),通知规定网络游戏运营企业应当要求网络游戏用户使用有效身份证件进行实名注册,并保存用户注册信息;不得为使用游客模式登录的网络游戏用户提供游戏内充值或者消费服务,通知从今年5月1日开始执行。

5月1日,记者登录不少网络游戏,不仅依旧存在游客登录选项,且依旧能够用游客身份进行游戏内充值。

不少网游运营商并未照办

5月1日上午,记者随机登录最近比较流行的几款手机网络游戏,发现不少游戏仍然存在游客登录选项,且游客身份依旧可以进行充值。

在一款名为《仙剑幻璃镜》的手游中,记者以游客身份登录游戏,在经过一系列新手指导和任务后,购买了“11倍返利月卡”,消费30元,很顺利地进行了充值。

在最近比较火的对战型手机游戏《王者荣耀》中,依旧可以使用游客身份登录,并进行充值服务,过程中并未出现任何提醒。

测试中,几乎60%以上的手机网游均依旧存在游客身份登录可充值的情况,仅有少部分游戏去掉了游客登录的选项。

需设置未成年用户消费限额

通知要求,网络游戏用户使用有效身份证件进行实名注册,以便于企业对未成年用户采取针对性的保护措施。网络游戏运营企业不得为使用游客模式登录的用户提供充值或消费服务;网络游戏运营企业限定网络游戏用户在单款游戏内的单次充值金额,并对用户充值或者消费信息进行提示和确认。

通知明确,网络游戏运营企业通过开放用户注册、开放网络游戏收费系统、提供可直接注册登录服务器的客户端软件等方式开展的网络游戏技术测试,属于网络游戏运营。

通知规范虚拟道具发行服务,对发行具有网络游戏虚拟货币属性的虚拟道具及以“随机抽取”方式提供虚拟道具和增值服务的行为做了规范,斩断网络游戏虚拟货币、虚拟道具回兑通路,以避免涉嫌宣扬赌博。

为继续加大对未成年人的保护力度,为家长指导未成年人健康上网、健康游戏提供更多便利,通知提倡网络游戏经营单位在落实“网络游戏未成年人家长监护工程”基础上,设置未成年用户消费限额,限定未成年用户游戏时间,并采取技术措施屏蔽不适宜未成年用户的场景和功能等。

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