5G时代下VR AR以及万物互联之间是何种关系?

2020-05-21 23:05 • 稿源:知乎

5G时代到来,VR AR以及万物互联也成为人们普遍关注的话题,它们之间是什么样的关系呢?我们如何清晰认识它们?下面看下知乎上华为的一种解答。

5G技术的高带宽、低时延特性将极大改善VR/AR体验,促进产业发展,前面的几位知友已经回答的很清楚。既然是头脑风暴,我们也来抛一个观点,聊一聊由此衍生出来的一种新的商业模式 —— Cloud AR/VR。

5G AR

Cloud AR/VR(云化AR/VR)是一种全新的商业模式——智终端、宽管道、云应用。受益于5G网络,Cloud AR/VR应用从本地走向云端。

目前,只有少数高资产投入的用户,才能获取高性能多媒体AR/VR内容。对于数据存储、功耗和处理能力的巨大需求,往往需由高规格PC或经特殊改造的物理网络来实现。大多数AR/VR应用还有赖于头盔或其他设备来完成复杂的技术处理。技术需求对以头盔为首的设备造成了种种限制,设备的可移动性大打折扣。同时,高昂的售价也让大众消费者心有余而力不足,AR/VR的受众大为受限。

Cloud AR/VR将物理硬件迁移至先进的云平台。消费者只需承担连接、内容、头盔等设备成本,无需自备高规格PC。成本的降低,将为AR/VR打开更广阔的市场。云的使用有助提升设备灵活性,让未来的全新设备更轻便。

5G将为VR/AR产业插上腾飞的翅膀

不论是对企业还是消费者,Cloud AR/VR沉浸式技术都有丰富的应用场景。最引人注目的,莫过于Cloud AR/VR与游戏及娱乐产业的融合。价值数十亿美元的游戏娱乐产业正亟待借力云端应用,为主流用户提供新一代内容。

按以往经验,获取最新的游戏和娱乐技术意味着巨额支出,令人望而却步。以游戏为例,过去闭门不出打电玩,基本是闭塞的个体行为。如今,得益于通信技术的演进,宽带连接的质量日益提升,即使足不出户也能和全世界玩家同台竞技。遗憾的是,受限于当前的连接技术和物理硬件条件,能够享受到超高规格应用的仍是少数。5G的到来,让AR/VR走上云端,有望在世界各个角落普及。随着这一愿景的实现,为此耕耘的公司将获得巨大的经济回报。

除了对娱乐产业内容的激发,先进技术还将深刻影响企业的未来。使用本地硬件提供AR/VR成本高昂,而云连接将为更多的企业提供最新的工具,助力其在商业竞争中立于不败。

价格是Cloud AR/VR进入大众市场,造福企业的重要因素。而无线网络及云应用的成熟,又是降低价格的关键。产业合作与云应用的积极融入,移动服务运营商将如虎添翼,为全社会创造不凡的利益和价值。

机遇与挑战并存,产业呼唤合作共赢

华为认为,Cloud AR/VR(智终端—宽管道—云应用)的商业模式将为电信运营商带来巨大价值,商业前景明晰。简单而言,这一商业模式就是要部署基础设施,实现超大带宽,将高性能云化应用传递至轻便、用户友好的终端设备。

但构建Cloud AR/VR所需的核心基础设施绝非易事。为了支持4K乃至8K内容的呈现,Cloud AR/VR对网络速率、可靠性、时延提出了严苛要求。5G网络能满足Cloud AR/VR的诉求,但需要无线领域以及VR/AR等相关产业伙伴的不懈努力和密切合作;需要联合领域参与者,制定通用协议,共同明确最佳实践,确保5G业务都能满足相应用例的独特需求。

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